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La alquimia es una fuerza de innovación como no hay otra en Era, pero esconde muchos peligros. Desvela sus orígenes y misterios desde el corazón del mayor y más importante gremio de alquimistas de Era, aprende a fabricar milagrosos elixires, inquietantes mutágenos, pavorosos rifles y bombas, y los más extraños ingenios.
Incluye una nueva clase de personaje: el alquimista.
Suplemento de alquimia
50 páginas
El gremio de los ingenios
- Distintivos
- Política
- Tarlino, el Genio
- El presente del gremio
- Sobre el Jatun Jakabi y la piedra filosofal
- Personalidades
- Talentos de lealtad
- Ciencia Verde
- Ciencia Roja
- Ciencia Blanca
- Ciencia Azabache
- Laboratorio
- Fórmulas
- Materias primas
- Restos de monstruos y cazadores
- Venenos
- Límites
- Precios